Principe de jeu :
Tué tous les ennemis
Action suivant le résultat du jet de dé :
1 : attaque normale 1 gorgée
2 : attaque normale 1 gorgée
3 : attaque normale 1 gorgée
4 : attaque normale 1 gorgée
5 : attaque spéciale numero 1 (se référer à la fiche de personnage)
6 : attaque spéciale numero 2 (se référer à la fiche de personnage)
7 : attaque spéciale numero 3 (se référer à la fiche de personnage)
8 : attaque spéciale numero 4 (se référer à la fiche de personnage)
(En mode chacun pour soi, les attaques et/ou Buff de groupe, sont transformés en : Faire boire 2 gorgées au joueur de votre choix)
Vous choisissez la cible que vous voulez, elle boit le nombre de gorgée !
Ensuite, passez les dés au joueur adverse suivant qui jouera à son tour etc etc !
Un joueur qui a son verre vide, doit attendre 2 tours pour rejouer et bien sur remplir son verre (tous les heros revivant repartent avec une unité simple et non double ou triple comme en debut de partie):) !
Si toute l equipe adversaire a ses verres vides en meme temps, votre equipe est vaiqueure :) !
Régles speciales
Lexique :
Stun : le joueur concerné ne peut pas jouer au prochain tour.
Buff : sors bénéfique pour vous ou un allié.
Silence : le joueur concerné ferra une attaque normale sur n'importe quelle attaque speciale.
Invisibilité : tant que le joueur n'attaque pas il ne peut pas etre la cible d'une attaque et a la fin de son invisibilité il oblige a boire une gorgée suplementaire à sa cible.
Cleaving : le joueur touché oblige ses deux alliers les plus proches à boire la moitier des gorgées qu'il a bu.
Bounce : le joueur ciblé boit le maximum de gorgée de la competence, et ses alliers, en partant du plus proche à sa droite, doit boire une gorgée de moins que le precedent jusqu'à arriver à une seule.